Pada siaran langsung yang menunjukkan zona DLC Deadlands yang akan hadir di The Elder Scrolls Online, serta perubahan yang dibuat pada patch berikutnya, Rich Lambert selaku creative director menyebutkan bahwa sebuah teknologi baru dari Nvidia akan menjalankan debutnya dalam game MMO tersebut, Deep Learning Anti-Aliasing atau DLAA. Teknologi ini mirip dengan DLSS, namun bukan menjalankan game pada resolusi rendah untuk meningkatkan framerate sementara menggunakan AI untuk meningkatkan semuanya sehingga menjadi bersinar, DLAA berjalan pada resolusi nativ sementara menggunakan pembelajaran mendalam yang sama untuk mendapatkan tambahan edge smoothing.

The Elder Scrolls Online | PlayStation

“Teknologi menggunakan konsep yang mirip. Kamu tidak akan mendapatkan peningkatan performa dari sini, namun apa yang kamu dapatkan adalah anti aliasing yang luar biasa,” kata Lambert. Jika kamu ingin mencoba DLAA, teknologi ini akan hadir pada server uji coba publik, yang setelahnya akan menjadi opsi bersamaan dengan DLSS kapanpun update 32 hadir. GPU Nvidia yang cukup juga dibutuhkan tentu saja. “Kamu membutuhkan serial kartu RTX 2000 atau RTX 3000 untuk mendapatkan keuntungan dari teknologi ini,” kata Lambert.

Update 32 juga akan menghadirkan perubahan pada pertarungan, yang dimaksudkan untuk mengembalikan beberapa kekuatan creep baru-baru ini, dan terutama untuk terus mendominasi build berdasarkan kritik terkenal. Sebuah post dalam forum resmi mengatakan akan terdapat batasan keras pada Critical Damage dan Healing, perubahan lainnya adalah mengenai meningkatkan keseimbangan dan terus melakukan peningkatan dari update sebelumnya, yang semuanya bisa kamu lihat di sini.