Lead Graphics Enginner ZeniMax Online Studios, Alex Tardif baru saja mengumumkan bahwa The Elder Scrolls Online akan mendukung teknologi NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Tim developer juga akan menambahkan dukungan NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) pada game tersebut.

Dengan NVIDIA DLAA, The Elder Scrolls Online akan memanfaatkan teknik AI dalam resolusi penuh untuk mendapatkan hasil anti-aliasing yang lebih baik.

Teknologi tersebut juga terdengar sama dengan NVIDIA DLSS 2X yang diumumkan pada kartu grafis Turing sebelumnya. Selain penambahan dukungan NVIDIA DLSS, The Elder Scrolls Online akan mendukung mode kedua yakni DLSS 2X. Dalam hal ini input DLSS akan dirender pada resolusi yang ditargetkan yang kemudian akan dikombinasikan dengan jaringan DLSS yang lebih besar untuk menghasilkan gambar akhir yang mencapai pada level 64X super sample rendering.

Seperti yang sudah diketahui NVIDIA DLSS dapat menyamai bahkan melampaui resolusi native. Dan tak sampai disitu saja teknik Deep Learning juga dapat menghasilkan gambar yang lebih detail. Dengan begitu dipastikan NVIDIA DLAA akan menghasilkan anti aliasing yang lebih baik dan lebih tajam dibandingkan Temporal Anti Aliasing yang digunakan pada game kebanyakan.

Sayangnya untuk saat ini masih belum diketahui kapan patch NVIDIA DLSS/DLAA akan dirilis.