Square Enix baru saja resmi merilis trailer terbaru dari Final Fantasy XVI yang kini menampilkan lebih banyak gameplay. Publisher tersebut juga mengkonfirmasikan akan merilis game tersebut pada Musim Panas 2023 mendatang.
Trailer terbaru tersebut dipamerkan bersamaan dengan State of Play 2022 yang dimulai dengan karakter yang berbicara mengenai perang yang akan datang, sebelum menampilkan beberapa pertempuran. Game tersebut juga memiliki pertempuran skala besar dengan summon raksasa yang bertempur di atas kota.
Producer Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida menulis:
“Dalam wawancara dan update sebelumnya, kami tidak menggali terlalu dalam ke detail tentang sistem game tersebut, tetapi mudah-mudahan dengan preview ini, Anda semua bisa mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang gameplay yang sebenarnya. Yaitu, pertempuran penuh aksi yang menampilkan protagonis kita Clive Rosfield yang menggunakan persenjataan lengkap serangan yang unik untuk banyak Eikon (panggilan) permainan. Belum lagi bentrokan epik antara Eikons sendiri yang membuat Anda benar-benar beraksi.”
Ia juga menambahkan:
“Tim, di bawah arahan Hiroshi Takai, telah memasuki tahap akhir pengembangan dan berfokus pada pemolesan saat mereka melanjutkan perjalanan menuju master dan peluncuran. Saya, misalnya, ingin secara pribadi berterima kasih kepada mereka atas semua kerja keras yang telah mereka lakukan untuk proyek ini. Dengan kekuatan PlayStation 5 di belakang kami, kami ingin membawa Anda pada perjalanan yang mulus, digerakkan oleh cerita, buku putih yang akan menyaingi roller coaster yang paling mendebarkan sekalipun. Jadi kencangkan sabuk pengaman, penantian hampir berakhir!”
Sebelumnya Yoshida mengklaim bahwa pengembangan game tersebut tengah memasuki tahap akhir. Namun, pada saat update Final Fantasy XVI pada Desember lalu, Yoshida mengatakan pengembangan Final Fantasy XVI telah jatuh hampir setengah tahun di belakang jadwal. Dengan staf yang dipaksa bekerja dari rumah, dia mengatakan pandemi Covid-19 telah menyebabkan masalah produksi yang tidak terduga dan bahwa “pengungkapan besar berikutnya” tidak akan terjadi hingga musim semi 2022.
“Sayangnya ini menghambat komunikasi dari kantor Tokyo, yang, pada gilirannya, menyebabkan keterlambatan atau dalam kasus ekstrem, pembatalan, pengiriman aset dari mitra outsourcing kami. Karena itu, kami telah menghabiskan sebagian besar tahun 2021 untuk menangani masalah ini dan berharap untuk melihat dampaknya seminimal mungkin pada tahun baru, memungkinkan kami untuk lebih fokus pada tugas-tugas yang ada: meningkatkan kualitas sumber daya grafis, menyempurnakan mekanika tempur, menyempurnakan individu pertempuran, memberikan sentuhan akhir pada cutscene, dan melakukan pengoptimalan grafis secara keseluruhan. Tujuan utama kami sekarang adalah untuk memainkan game tersebut ini semaksimal mungkin untuk melihatnya sepenuhnya dipoles. ” Jelasnya pada saat itu.
Memuat komentar