Rebel Wolves baru saja mengumumkan bahwa studio game tersebut tengah mengerjakan RPG next-gen yang dibangun dengan Unreal Engine 5. Rebel Wolves merupakan co-developer dari game terpopuler seperti The Witcher dan Cyberpunk 2077.

Rebel Wolves dibentuk oleh Design Director, Daniel Sadowski (The Witcher 1, Nitreal Games, Growing Up), Narrative Director dan Main Writer, Jakub Szamalek (The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), Animation Director Tamara Zawada (Witcher 3, Shadow Warrior 2, Capcom Vancouver), Art Director Bartlomiej Gawel (Witcher 1-3), CFO Michal Boryka, dan Studio Head Robert Murzynowski.

Dalam rilis resminya CEO dan Game Director Rebel Wolves menyatakan:

“Bagi kita semua di sini, di Rebel Wolves, video game selalu menjadi sesuatu yang kita rasa ditakdirkan untuk dilakukan—sesuatu yang mendarah daging dalam DNA kita. Secara pribadi, saya sangat senang bisa bersatu dengan teman-teman yang memiliki semangat ini. Kami sedang mengembangkan video game yang ingin kami mainkan dengan cara yang seharusnya membuat game. Kami ingin mengembangkan genre cRPG dengan menciptakan cerita yang tak terlupakan dan membangkitkan emosi yang mendalam, sambil bekerja sebagai tim yang bersatu erat oleh tujuan dan ambisi bersama.”

“Secara kolektif, kami membayangkan Rebel Wolves sebagai tempat di mana developer game berpengalaman dapat menyalakan kembali gairah mereka, di mana mereka dapat fokus pada keahlian mereka dan menuangkan cinta mereka ke dalam judul yang luar biasa dan ambisius. Kami ingin tetap kecil dan gesit—tempat di mana orang-orang saling mengenal dan peduli.”

Membawa tim bertalenta yang dibentuk oleh veteran industri game dari berbagai proyek game terbesar seperti The Witcher Series, Cyberpunk 2077, Thronebreaker dan Shadow Warrior 2. Rebel Wolves merupakan studio game baru yang dibangun dengan dasar keadilan, kerja tim dan keterbukaan. Studio game tersebut disatukan dengan misi dengan mengutamakan tim dan mereka meyakini bahwa tim yang bahagia akan membuat game yang hebat dan mereka akan berusaha untuk merevolusi genre RPG dengan proyek pertama mereka.

Dalam kesempatan yang sama, Narrative Director dan Main Writer Rebel Wolves, Jakub Szamalek menyatakan:

“Untuk membuat game yang benar-benar hebat, kami tidak akan mengejar tren atau angka. Tujuan kami didefinisikan dengan jelas: untuk membuat game yang berkesan, menceritakan kisah yang menyentuh, dan membangkitkan emosi yang mendalam. Ini ambisius, benar – dan saya senang itu. Seni membutuhkan ambisi. Saya tidak ingin membuat game lain. Saya ingin mengerjakan game yang akan diingat orang.” Tutupnya.