Setelah empat tahun sejak Microsoft membatalkan Scalebound, game action RPG di mana pemain dapat mengendalikan seekor naga peliharaan di dunia fantasi yang realistis. Microsoft mengontrak Bayonetta dan Wonderful 101 studio PlatinumGames untuk mengembangkan Scalebound untuk Xbox One, tetapi game tersebut dibatalkan tanpa penjelasan pada tahun 2017.
Fans sering bertanya-tanya apa yang terjadi pada Scalebound. Head of PlatinumGames, Atsushi Inaba mengatakan kepada VGC dalam sebuah wawancara bahwa “kedua belah pihak gagal” dan bahwa Microsoft tidak boleh disalahkan atas pembatalan Scalebound, tetapi dia tidak menjelaskan lebih lanjut mengenai hal tersebut. Namun, wawancara baru dengan Director Scalebound, Hideki Kamiya akhirnya menjelaskan apa yang telah terjadi pada Scalebound.
“Itu adalah tantangan besar bagi PlatinumGames,” Ungkap Kamiya seperti yang dikutip dari Cutscenes.
“Kami bekerja di lingkungan yang tidak biasa kami gunakan. Kami mengembangkan Unreal Engine, kami juga tidak memiliki pengetahuan yang diperlukan untuk membuat game berdasarkan fitur online. Rintangan yang harus kami atasi sangat besar. Kami tidak cukup berpengalaman dan tidak bisa melewati tembok itu, yang mengarah pada apa yang terjadi pada akhirnya.”
“Saya minta maaf kepada para pemain yang menantikannya, dan terlebih lagi saya minta maaf kepada Microsoft yang telah mempercayakan kami sebagai mitra bisnis,” tambah Kamiya. “Saya ingin meminta maaf baik sebagai kreator maupun sebagai anggota PlatinumGames.”
Pengembangan Scalebound awalnya dimulai pada 2013 dengan target tanggal rilis 2016, tetapi kemudian ditunda hingga 2017 sebelum Microsoft mengumumkan pembatalannya pada Januari di 2017. Keberangkatan untuk Platinum, Scalebound akan lebih fokus pada elemen grafis dan RPG, bertujuan untuk fokus yang lebih naratif sambil tetap mempertahankan bakat khas Platinum dalam game action.
Trailer yang dirilis pada konferensi E3 Microsoft pada tahun 2014 dan 2015 yang menghasilkan banyak minat. Penggemar telah mengajukan petisi ke Platinum untuk mencoba Scalebound lagi, tetapi Platinum selalu mengarahkan mereka ke Microsoft yang memiliki IP dari game tersebut.
Meskipun tampaknya tidak mungkin bahwa Scalebound akan dibangkitkan kembali pada saat ini, penggemar dapat terhibur dengan pengetahuan bahwa setidaknya sebagian dari Scalebound tetap hidup di Bayonetta 3. Mekanik yang sama yang akan mengendalikan Thuban sang naga malah memungkinkan Bayonetta untuk mengontrol rambut setannya yang aneh.
Memuat komentar