Sementara tiga game pertama Mass Effect telah dibuat menggunakan Unreal Engine 3, BioWare mulai menggunakan engine Frostbite untuk semua gamenya setelah itu. Transisi ini tidak mudah, dua game pertama Dragon Age telah dibuat dengan versi Eclipse Engine milik studio sendiri, dan berdasarkan Mike Laidlaw perubahan tersebut merupakan bagaimana ekspansi Dragon Age 2 Exalted March telah dibatalkan. Engine ini juga disalahkan untuk beberapa masalah Mass Effect: Andromeda, dikarenakan pekerjaan ekstra mengganti engine membuat dan area spesifik dimana Frostbite kurang berhubungan pada animasi, ukuran peta, sistem penyimpanan, dan masih banyak lagi.
Karena hal signifikan ini seorang produser di BioWare memberikan tanda-tanda lowongan kerja untuk director teknis asosiasi dengan mengatakan, “BioWare sedang merekrut programer bertalenta dengan pengalaman UE4/5! Hadir, bergabung dalam ti kami dan kerja dengan kami pada game Mass Effect selanjutnya!”
Seorang pembocor ternama, Jeff Grubb mengatakan bahwa Unreal Engine 5 secara spesifik digunakan pada game Mass Effect selanjutnya. Dan hal ini merupakan pilihan yang dibuat dengan tim membuat game ini bersama.
Hanya hal ini yang bisa disampaikan mengenai game Mass Effect berikutnya sejauh ini.
Memuat komentar