Ketika Final Fantasy 14 pertama kali diluncurkan pada tahun 2010, game tersebut merupakan game yang sulit bertahan. Meskipun begitu, 11 tahun, 3 ekspansi, dan 1 reboot total setelahnya, Naoki Yoshida selaku director menjelaskan bahwa game MMO tersebut merupakan game Final Fantasy yang paling menguntungkan.

Yoshida telah menyebutkan dalam event digital bahwa FF14 baru-baru ini mencapai 24 juta pemain. Angka tersebut merupakan dua kali banyakannya dari tahun 2017 lalu dimana game tersebut mencapai 10 juta pelanggan dengan ekspansi besar kedua, Stormblood.

Final Fantasy XIV Announcement Showcase 2021! - The Lazy Media

Yoshida kali ini telah mengatakan bahwa FF14 merupakan game paling menguntungkan dari semua game Final Fantasy. Hal ini merupakan hal yang pasti, karena kebanyakan dari game FF merupakan game linier RPG yang selesai, sedangkan FF14 merupakan game MMO yang terus berkalan dengan sistem pelanggan bulanan dan toko dalam game. Namun masih mengejutkan bahwa game MMO yang sempat memiliki masalah ini telah mengalahkan game paling terkenal seperti Final Fantasy 7.

“Kalian semua tahu bagaimana sulitnya kami dengan game original Final Fantasy 14. Sejak saat itu kami mampu merubah game ini menjadi kontributor terbesar untuk keuntungan perusahaan kami. Mungkin bukan hal yang pantas saya katakan, namun dalam segi bisnis, kami telah berhasil meraih kesuksesan luar biasa. Selanjutnya, kami tidak akan menggunakan biaya dengan investasi kami untuk memastikan game ini terus menjadi game yang bisa dinikmati pemain kami,” kata Yoshida.