Dota 2 menghentikan dukungan untuk beberapa perangkat keras tua dalam beberapa bulan kedepan, termasuk sistem operasi tua 32-bit. Sebagai bagian dari pengumuman mereka dari update yang mengarah ke The International 10, Valve telah mengatakan bahwa mereka menghentikan beberapa perangkat keras tua yang Dota dukung hingga saat ini. “Untuk menjaga game dan engine Source 2 tetap segar, kami berencana untuk untuk menghapus dukungan untuk beberapa sistem dan konfigurasi yang lebih tua. Tidak ada yang berubah hari ini, namun dalam beberapa bulan kedepan kamu akan mengimplementasikan perubahan lanjutan,” kata Valve.
Perubahan tersebut termasuk menghentikan dukungan untuk sistem 32-bit Dota, versi macOS dibawah 10.14, dukungan untuk DirectX 9 untuk digantikan dengan DirectX 11, dukungan untuk OpenGL untuk digantikan Vulkan, dan dukungan untuk XAudio untuk digantikan SDL Audio.
“Menghentikan teknologi tua ini akan membuat kita mempersingkat usaha pengembangan kamu serta menggunakan fitur yang lebih baru dari API untuk memberikan pengalaman Dota yang lebih baik,” dikatakan dalam pengumuman Valve.
Ini kemungkinan adalah keputusan yang telah diperhitungkan, mengingat Valve memiliki akses banyak informasi mengenai rata-rata peralatan game melalui survei perangkat keras Steam. Microsoft mulai menghentikan penjualan Windows 32-bit tahun lalu, meskipun mereka masih mendukung instalasi yang masih tersedia saat ini. MacOS 10.14, sebagai pembanding, dirilis di tahun 2018.
Memuat komentar