Lebih dari 40,000 pemain Dota 2 telah di ban dalam beberapa minggu kebelakang, telah tertangkap menggunakan software pihak ketiga untuk melakukan kecurangan di dalam game. Valve selaku developer Dota 2 belum mengungkapakan software apa tu, namun mengatakan dalam sebuah blog bahwa aplikasi yang dimaksud dapat mengakses data internal yang digunakan oleh klien Dota. Dibawah kondisi normal, informasi ini seharusnya tidak tersedia untuk pemain biasa, karena akan memberikan keuntungan yang tidak adil. Meskipun begitu, pada saat mempelajari bagaimana cheat bekerja, Valve telah mengeluarkan sebuah perangkap melalui patch yang bisa di download, berisikan sebuah area rahasia dalam client yang hanya bisa di akses menggunakan software pihak ketiga. Pemain yang jatuh ke perangkap sesaat lagi akan mendapatkan ban permanen Valve.

“Patch ini membuat lubang, sebuah bagian data didalam client game yang tidak akan pernah bisa dibaca pada gameplay normal, namun bisa dibaca oleh eksploitasi ini, Setiap akun yang di ban yang terbaca dari area rahasia dalam client ini, memberikan kami kepercayaan tinggi bahwa setiap ban pantas diterima,” tulis Valve dalam sebuah pernyataan. Gelombang ban ini memang besar, namun Dota 2 ingin membuat contoh yang terlihat untuk komunitas, dengan tanpa pengecualian untuk pemain profesional juga, jika tertangkap melakukan kecurangan, akan dilarang dari semua acara kompetitif/esport Valve.

Valve mengakhiri dengan mengatakan bahwa mereka akan terus mengejar citer dalam Dota 2 dengan menghapus eksploitasi baru yang akan datang, dan berterima kasih kepada semua pemain yang telah secara individu memberikan laporan pemain dan melihat melalui kasus overwatch untuk berhadapan dengan hukuman yang dibenarkan. Baru-baru ini, perusahaan asal Amerika bukanlah satu-satunya yang mencoba untuk menghilangkan citer melalui ekosistemnya. Pada awal minggu ini, Ubisoft telah melakukan ban hampir 19,000 akun, pengguna yang ditemukan menggunakan cit dalam game mereka. Perusahaan belum mengungkapkan secara spesifik game apa atau tipe software yang telah digunakan.