CEO PlatinumGames baru saja mengungkapkan bahwa ia ingin perusahaan tersebut mengembangan game yang berbeda dari game perusahaan tersebut sebelumnya dan dapat dapat dimainkan dalam waktu yang lama.

Pada wawancara Famitsu dengan CEO PlatinumGames, Atsushi Inaba berkomentar mengenai masa depan perusahaannya dan berbicara mengenai Project G. G dari Hideki Kamiya. Ia mengungkapkan bahwa perusahaannya ingin fokus untuk membuat game yang berbeda dari game sebelumnya dan game tersebut dapat dimiankan dalam waktu yang lama atau game live-service.

“Project G.G. masih dalam melalui beberapa tahap pengujian sehingga saya tidak bisa berbicara banyak soal itu, namun untuk produksi game di masa mendatang, kami ingin fokus untuk mengembangkan game yang berbeda dari game sebelumnya. Saya ingin fokus untuk membuat game yang bisa dimainkan dalam waktu yang lebih lama.” Jelasnya.

Menurut Inaba, PlatinumGames akan tetap membuat game skala kecil seperti Sol Cresta maupun Bayonetta namun ia merasa bahwa perubahan pasar dalam lima tahun kedepan akan membuat perusahaan tersebut memiliki pendekatan yang berbeda.

“Namun, proyek yang kami coba buat untuk masa depan akan berbeda dalam hal strukturnya. Mempertimbangkan perubahan di pasar selama lima tahun ke depan, saya pikir itu mutlak perlu bagi kita untuk melakukan ini. Saya minta maaf karena tidak jelas, tapi saya rasa hanya itu yang bisa saya katakan kepada Anda sekarang.”

Saat PlatinumGames mengembangkan beberapa game aksi terbaik sepanjang masa, mengecewakan mengetahui bahwa studio akan bergerak ke arah yang sama sekali berbeda di masa depan. Dalam waktu dekat, developer asal Jepang tersebut  akan merilis game live service pertamanya, Babylon’s Fall, bulan depan, jadi akan menarik untuk melihat apakah penerimaan game tersebut akan memengaruhi masa depan PlatinumGames.