AMD baru saja dilaporkan tengah mengembangkan teknologi resolution scaling terbaru yang disebut dengan Radeon Super Resolution atau RSR.

Menurut laporan VideoCardz, tampaknya teknologi ‘RSR’ Radeon Super Resolution AMD adalah jawaban tim merah untuk solusi Image Scaling pada NVIDIA yang diperkenalkan beberapa bulan yang lalu. Teknologi ini akan didasarkan pada algoritma FSR 1.0 dan dikatakan bekerja dengan hampir semua game tanpa dukungan tambahan dari developer.

Dengan DLSS dan FSR, teknologi harus menjadi bagian dari mesin game untuk bekerja di dalam game. Image Scaling NVIDIA mengatasi batasan ini dan memungkinkan dukungan penskalaan di hampir setiap game melalui dukungan tingkat driver. Dengan cara yang sama, AMD’s Radeon Super Resolution juga akan diaktifkan melalui rangkaian Radeon Software Driver Suite.

Satu-satunya tangkapan adalah bahwa AMD Radeon Super Resolution hanya akan bekerja dengan game yang mendukung untuk mode Exclusive Full-screen meskipun itu bukan masalah besar karena sebagian besar game saat ini melakukannya. Selain itu, mungkin ada beberapa masalah dalam menskalakan UI game seperti halnya dengan dukungan tingkat driver.

Teknologi AMD Radeon Super Resolution ‘RSR’ akan bekerja dengan arsitektur GPU RDNA 1 dan RDNA 2 meskipun tidak ada dukungan yang disebutkan untuk GPU NVIDIA atau Intel. Di sisi lain Teknologi Image Scaling NVIDIA di sisi lain dapat digunakan dengan GPU AMD atau Intel melalui penskalaan lossless dan itu mungkin memberi mereka keunggulan meskipun dukungan GPU masih harus dilihat. Teknologi ini dikatakan akan segera diperkenalkan dan kita mungkin akan segera mendengarnya di keynote virtual CES 2022 AMD yang diadakan minggu depan.