Setelah secara resmi mengungkap spesifikasi lebih detail dari PlayStation VR2, Sony kembali memperbarui paten untuk teknologi virtual reality-nya. Teknologi tersebut akan mengizinkan pengguna untuk memindai item dari dunia nyata ke virtual reality, hal tersebut akan membuat teknologi VR akan semakin interaktif.

Paten tersebut sebenarnya bukan sesuatu yang baru karena Sony telah mengajukannya pada 23 Juni 2021, namun kantor paten mempermasalahkan beberapa klaimnya yang mengharuskan raksasa teknologi Jepang tersebut mengerjakan ulang beberapa detail dan mengirimkannya kembali. Tampaknya, sejak kemarin, Sony dan kantor paten telah mulai melakukan progress dengan mengikuti pembaruan dan revisi oleh Sony.

Namun untuk saat ini masih belum jelas untuk apa aplikasi paten tersebut. Ada kemungkinan bahwa teknologi seperti itu dapat diimplementasikan dalam video game, namun, dengan berapa banyak yang masih belum diketahui tentang PS VR2 dan game yang akan datang, tidak ada informasi yang cukup untuk mengatakan dengan pasti bahwa itu akan digunakan dalam game VR. . Teknologi ini dapat dengan mudah digunakan untuk pengalaman non-VR juga.

Dan perlu juga untuk dicatat bahwa paten tersebut masih belum disetujui dan masih dalam proses sehingga teknologi tersebut tidak akan hadir pada game dalam waktu dekat. Tampaknya menggunakan ide serupa sebagai paten “apa pun bisa menjadi kontroller, ya, bahkan pisang” yang diajukan perusahaan pada bulan Maret lalu, tetapi dengan cakupan yang lebih besar dalam hal aplikasi.

Menurut dekripsi dari paten tersebut, pemain akan dapat memindai item yang lebih besar daripada yang ditampilkan dalam paten pisang seperti lampu berukuran penuh. Satu-satunya peringatan tampaknya adalah bahwa pemain harus dapat memindai sisi 360 derajat dari item tersebut dan membawanya ke dunia digital.