Remedy Entertainment baru saja mengkonfirmasikan pengembangan Max Payne dan Max Payne 2. Game tersebut nantinya akan dijual dalam satu paket dan akan dirilis di PC, Xbox Series X|S, dan PlayStation 5.

Kedua game tersebut akan menggunakan engine Northlight milik Remedy yang juga digunakan pada Quantum Break dan Control. Game tersebut untuk saat ini masih dalam tahap konsep pengembangan awal, sehingga perilisan game tersebut masih sangat lama.

Remedy Entertainment mengembangkan dua game pertama Max Payne yang keduanya dirilis pada 2001 dan 2003. Game tersebut meraih banyak respon positif karena efek visual inovatifnya termasuk efek slow-mo ‘bullet time’ yang sama dengan film trilogi The Matrix.

Pada 2002, Remedy Entertainment kemudian menjual hak cipta untuk franchise Max Payne ke perusahaan induk Rockstar Games, Take-Two Interactive dengan nilai kesepakatan $34 juta. Pengembangan dari Max Payne Remake dimungkinkan karena kesepakatan di antara Remedy dan Rockstar.

Rockstar akan mendanai pengembangan game remake tersebut yang akan menjadi game tipikal dari produksi game AAA Remedy lainnya dan setelah Rockstar menutup biaya pengembangan, pemasaran, dan biaya lainnya, Remedy kemudian memiliki kesempatan untuk mendapatkan royalti dari penjualan game berikutnya.

“Kami sangat senang ketika teman lama kami di Remedy mendekati kami untuk membuat ulang game Max Payne yang asli. Kami adalah penggemar berat dari pekerjaan yang telah dibuat oleh tim Remedy selama bertahun-tahun, dan kami tidak sabar untuk memainkan versi baru ini.” jelas Founder, Rockstar Sam Houser dalam sebuah pernyataan resminya.

CEO Remedy, Tero Virtala juga menambahkan:

“Max Payne selalu mendapat tempat khusus di hati semua orang di Remedy, dan kami tahu jutaan penggemar di seluruh dunia merasakan hal yang sama. Kami sangat senang bisa bekerja sama dengan mitra kami di Rockstar Games sekali lagi untuk kesempatan membawa cerita, aksi, dan suasana game Max Payne asli kembali ke pemain dengan cara baru.”