Versi port dari Final Fantasy VII Remake yang baru saja dirilis disebut sebagai game AAA terburuk untuk platform PC. Hal ini diungkapkan oleh situs analis teknologi video game, Digital Foundry.
Jurnalis Digital Foundry, Alex Battaglia mencuit permasalahanya dengan versi port tersebut pada 17 Desember satu hari menjelang perilisan resminya di Epic Game Store.
Ia kemudian menyebut bahwa game tersebut cenderung stutter ketika game tersebut dimainkan dalam Default Mode dan ketika seluruh efek grafis ditampilkan malah makin memperparah kondisi tersebut.
Jurnalis Digital Foundry lainnya, John Linneman juga mempertegas laporan tersebut dan menyatakan bahwa ““presentasi yang mulus adalah inti dari kisah pada game tersebut dan versi ini mengkompromikannya.”
Sebuah video lengkap yang merinci masalah ini secara detail tampaknya akan dirilis dari Digital Foundry akhir pekan ini, tetapi sampai saat itu, Alex Battaglia, berbicara di resertera, menyimpulkan pemikirannya dengan: “Saya dengan rendah hati menyampaikan bahwa tidak ada yang boleh membelinya.”
Ia juga menyebut bahwa: “Ini benar-benar rilis AAA terburuk yang pernah saya lihat di PC dalam waktu yang lama.”
Peluncuran versi PC dari Final Fantasy VII Remake telah dinodai dengan kontroversi, yang terbesar tampaknya adalah keputusan Square Enix untuk menjual game tersebut seharga $70/ £69,99, yang menempatkannya sejalan dengan konsol next-gen, tetapi jauh lebih tinggi daripada game versi PC lain yang dirilis oleh publisher tersebut. Tampaknya kali ini Square Enix menjadi publisher besar pertama yang mengenakan harga US$70 untuk game versi PCnya.
Masalah harga konsol next-gen adalah masalah yang memecah belah, dan Square Enix masih belum menemukan titik temu. Tahun lalu, CEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan membela keputusan perusahaan untuk memberi harga pada game PlayStation 5 pihak pertama tertentu seharga $70, seperti Demon’s Souls dan Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition.
Dan ditanya oleh The Telegraph apakah dia menganggap $70/£70 sebagai harga yang wajar untuk sebuah video game, bos PlayStation Ryan berkata: “Ya, ya, saya lakukan. Jika Anda mengukur jam hiburan yang disediakan oleh video game, seperti Demon’s Souls dibandingkan dengan bentuk hiburan lainnya, saya pikir itu adalah perbandingan yang sangat mudah untuk ditarik.”
Berbicara kepada Washington Post tahun lalu, kepala Xbox Phil Spencer tidak berkomitmen pada masalah ini, dengan menyatakan: “Sebagai sebuah industri, kami dapat memberi harga berapa pun yang kami inginkan, dan pelanggan akan memutuskan berapa harga yang tepat untuk mereka. .”
Publisher lain juga telah memutuskan untuk menaikkan harga game mereka untuk beberapa game next-gen-nya, termasuk Take-Two dengan NBA 2K21 dan Activision dengan Call of Duty: Black Ops Cold War.
Memuat komentar