Epic Games Store sedang mengembangkan fungsinya seiring dengan berjalannya waktu, dan kali ini untul masuk kedalam penilaian pengguna. Sebuah update baru-baru ini telah menambahkan penilaian dan poling kedalam toko tersebut, yang pemain akan lihat di sela-sela setelah bermain game, dan informasi yang dikumpulkan disana akan digunakan untuk mengisi halaman toko game dengan lebih banyak informasi.
Element yang paling terlihat dari update ini adalah bagaimana Epic telah mendesain fungsi disekitar masalah kebiasaan terkoordinasi. Penilaian pengguna saat ini juga penting, namun dinamika online bisa membuatnya digunakan untuk cara yang tidak diinginkan.
Contoh dari industri game adalah review bombing, diamana game mendapatkan serangan melalui banjiran penilaian negatif. Hal penting yang harus diingat mengenai review bombing adalah bahwa hal ini bisa terjadi dengan cepat.
Jadi penilaian merupakan hal baik, namun kesempatan bahwa fitur tersebut bisa di eksploitasi. Solusi Epic adalah tidak semua bisa memberikan penilaian produk, dimana permintaan masukan akan di secara acak muncul pada pengguna di beberapa akhir sesi.
Kamu juga harus setidaknya menghabiskan total dua jam bermain sebelum EGS akan menanyakanmu. Sama seperti penilaian, pemain juga akan secara acak dipilih untuk menjawab poling.
Jawaban polinh akan digunakan untuk membuat tag untuk halaman toko, dimana pemain bisa menggunakan filter penawaran. Intensinya adalah untuk membangun sistem tag jadi mereka bisa secara granular memberikan konten game, yang merupakan pendekatan yang menarik. Penilaian dan piling telah hadir di Epic Games Store.
Memuat komentar