Motive Studios baru saja mengungkap beberapa detail mengenai sistem pertempuran, story dan mekanis pada Dead Space reboot pada livestream baru-baru ini. Studio Electronic Arts yang berbasis di Montreal tersebut juga menampilkan video gameplay tahap awal dari game tersebut termasuk sistem dismemberment yang menjadi ciri khas seri Dead Space.

Dead Space reboot yang hanya hadir pada platform PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S tersebut akan memperkenalkan sistem damage terbaru yang dibangun diatas sistem dismemberment yang kini mampu tampil lebih dinamis.

Hal ini berarti bahwa menggunakan senjata seperti plasma cutter sekarang membutuhkan lebih banyak ketelitian dan keterampilan untuk memotong anggota badan, seperti aslinya, karena pemain harus terlebih dahulu mengupas daging dari anggota badan yang akan memperlihatkan tulang dan kemudian menembak di bagian yang sama agar necromorph mati.

Tetapi ‘pengelupasan’ daging juga bertindak sebagai indikator kesehatan untuk senjata tipe non-cutting seperti pulse rifle, yang akan memberi pemain indikator visual kerusakan ketika mereka tidak mencoba untuk memotong musuh mereka.

Crative Director Roman Campos-Oriola menjelaskan:

“Bagi kami yang menarik adalah ini membuka lapisan baru dari penembakan dan lingkaran pertempuran, di mana Anda dapat memiliki beberapa senjata yang lebih baik dalam mengukir musuh dan beberapa yang lebih baik dalam membersihkan dan mengeluarkan daging mereka.”

Pada livestream tersebut juga mendemonstrasikan peningkatan mekanik tanpa gravitasi pada Dead Space yang kini menghadirkan pergerakan 360 derajat dan membawa thruster dari Dead Space 2 ke game original tersebut untuk pertama kalinya.

Hal ini akan mengizinkan Motive memperkenalkan rute baru yang sebelumnya tidak pernah hadir pada game Dead Space original.

“Sekarang Anda dapat berinteraksi saat terbang, masuk ke koridor yang lebih sempit, dan ini memungkinkan kami untuk meninjau kembali beberapa konten lama dan memperkenalkan cara baru untuk bernavigasi. Ini memungkinkan kami untuk menciptakan lingkungan baru dengan tantangan baru untuk mengejutkan orang-orang yang mengenal game ini dengan baik.” Jelasnya

Terakhir, Motive juga mengumumkan bahwa aktor Gunner Wright akan kembali untuk mengizi suara sang protagonis Issac Clarke. Kisah dari Dead Space reboot juga masih sama dengan originalnya namun dengan tambahan plot dan konten lainnya.