AMD baru saja mengumumkan bahwa teknologi FidelityFX Super Resolution (FSR) akan hadir di platform Xbox.

Pada postingan di blog resminya, perusahaan tersebut menyatakan bahwa versi terbaru dari teknologi peningkatan framerate, FSR 2.0 akan tersedia untuk digunakan oleh developer game Xbox. Meskipun begitu, AMD masih belum merilis jadwal rilis dari game yang mendukung teknologi FSR 2.0.

FSR merupakan kompetitor dari teknologi NVIDIA DLSS, yang menggunakan AI untuk melakukan upscale resolusi pada game PC, hal tersebut akan membuat pemain dapat mencapai settingan grafis tertingi dan mendapat frame rate terbaik dari PC yang dimilikinya. Berbeda dengan NVIDIA DLSS, AMD FSR tidak menggunakan machine learning pada algoritma upscaling-nya.

Setelah perilisannya pada Juni tahun lalu, AMD menyatakan bahwa teknologi FSR menjadi software yang paling banyak diadopsi dalam sejarah perusahaan tersebut. Teknologi tersebut kini didukung di lebih dari 90 perusahaan game dan tersedia di 61 game dan 20 game terbaru di masa mendatang.

FidelityFX Super Resolution 2.0 diumumkan pada minggu lalu yang akan dirilis pada kuartal kedua tahun ini.

Menurut AMD, FSR 2.0 merupakan teknologi temporal upscaling dengan kualitas gambar yang menawan. Teknologi tersebut dirancang oleh AMD dari awal untuk menghadirkan kualitas gambar yang sama atau lebih baik dibandingkan kualitas gambar natif dan didesain untuk meningkatkan framerate pada game yang mendukung teknologi tersebut.

Versi PC dari Deathloop menjadi game pertama yang mendukung FSR 2.0. Teknologi tersebut nantinya juga tersedia pada Forspoken yang baru saja diumumkan ditunda perilisannya oleh Square Enix hingga Oktober mendatang.